【プリコネR】制服アオイは必須キャラなのか考察してみる

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新しいアオイちゃんのガチャが実装されました。
個人的にCVの花澤香菜さんが大好きなので、ぜひとも手に入れたいです。
しかし僕はアオイちゃんを今すぐ持っておく必要がありません。
恒常キャラなので、限定キャラのガチャを引いたときに、ついでに出てくれればいいかなぐらいの気持ちです。

代替となるキャラはもうたくさんいる

今回のアオイは後衛から敵の物理防御を下げることができる遠距離デバフアタッカー。
いままでいそうでいなかった枠ですね。
デバフ値はマコトと比べても遜色なく、クラバトでは火力サポートとして一役買ってくれるでしょう。
クラバトで役立つとなると、必須キャラのようにも思えます。

必須キャラのようなのですが、僕は「マコトいればいらないじゃん」っていう結論に至りました。

弓で安全圏からデバフしてくれるのは強いのですが、その分、被ダメージも少ないのでUBの回転率はマコトに劣ってしまいます。
さらに水着マコトも編成に加えると、もうデバフ役はお腹いっぱいです。
通常マコトと水着マコトを編成しておけば、それ以上、物理デバフはあんまり必要と思えません。
プリコネのゲームバランスはマコトが全て握っています……。
マコトを編成できるなら、いま急いで入手しておくこともないでしょう。

ついでに新しいアオイのスキル1では毒状態の敵に対してダメージを与えることができます。
エリコなどと組み合わせれば高火力を叩き出せるかもしれません。

高火力になるかもしれませんが、エリコのような毒能力キャラと組み合わせなければ、まともな火力がだせないということとも言えます。
相手を常に毒状態にできるというわけでもありません。
現状、新しいアオイちゃんが火力要因になるのは難しそうなので、やっぱり物理デバフがメインとなってきます。
そうなると、マコトで十分じゃないかと思っちゃうんですよね。

まだマコトを持っていなかったり、水着マコトを引けていなかったり、というひとにとっては貴重なデバフ役になりますが、すでにデバフ役を数体持っている人からすれば急いで持っておくキャラではないと思っています。
少なくとも僕は今回見送ることにしましょうかね。

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7~9 100 600
10~12 150 1050
13~18 180 2130
19~23 200 3130
24~30 250 4880

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